ちょっとモチベが下がってたので数日放置してたが、今日よりBlog再開。
とりあえずこの前のプレリの結果をば。

結果は1-3で。
流石にマナスクリューかマナフラしかしないとやる気なくすわ・・・
ここまで酷かったのは久々だな、ここのところずっと事故が酷かったので一時引退まで考えた。
プール自体も糞だったので、まあデッキ自体弱かったけどね!

2 若き狼
1 スカースダグの剥ぎ取り
1 夜明け歩きの大鹿
1 暗茂みの狼
1 ソンバーワルドのドライアド
1 ラムホルトの古老
1 果樹園の霊魂
1 残忍な峰狼
1 常なる狼
1 苛まれし最下層民
1 モンドロネンのシャーマン
1 村の生き残り

1 吼え群れの飢え
1 野生の飢え
1 高まる残虐性
1 冒涜の行動
1 追跡者の本能
1 押し潰す蔦
1 不死の火
1 蜘蛛の掌握
1 噛み傷への興奮
1 飢えへの貢物

1 大天使の霊堂
1 進化する未開拓地
1 平地
3 沼
5 山
6 森


生き物が小粒すぎてやばかった、高まる残虐性があったからまだマシではあったが・・・
大天使の霊堂も飛行クリーチャーがいなかったので正直弱かった。だって飛行止まらないんだもん。


1戦目 白黒トークン 1-2
1戦目はマナフラするも相手もマナフラしてなんとか勝ちきる。
2,3戦目は酷いマナスクリューを起こし何も出来ずに負け。

2戦目 赤黒t緑吸血鬼 1-2
1戦目はマナフラするも相手がマナスクリューしている間に勝ち。
2戦目,3戦目はマナスクリューした上にファルケンラスの貴種がどうにもならず負け。

3戦目 青白t緑 2-0
1,2戦目共にマナフラするも相手のデッキから生き物がほとんど出てこず勝ち。
明らかに構築に問題があって本人もやる気をなくしていたので、マッチ後にデッキを青黒t白ゾンビートに改造してあげた。
すると余裕で勝てないっすwwwプール強くても腕がないと・・・ってのを垣間見たよ。

4戦目 緑白トークン 1-2
ファッティ出して群れに餌→フルパン大勝利なデッキと当たる。しかも3戦共にマナスクリュー。
1戦目、ワンマリ+マナスクリューで何も出来ずに負け。
2戦目、マナスクリューするも軽量クリーチャーばかり来たのでぎりぎりで粘る、するとだんだん場が固まってきて、相手のライフも徐々に減る。そこへ土地を引いてきて、高まる残虐性をフラッシュバックしゾンバーワルドのドライアドが12/12になって逆転。
3戦目、ダブマリ+マナスクリューで何も出来ず終わり。


土地1や2で止まるパターンがあまりにも多すぎて泣いた、ノーランドマリガン連荘とかもあったしきつすぎる。
GP神戸でも同じことあったらマジック辞めるまである。

コメント

B,M

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