2連勝の後の3連敗で2-3のドロップ。
最初苦手の赤単に勝てて波に乗れたかなぁと思いきやこれでがっかり。

使用デッキは緑白トークン

2-0 赤単
1戦目は4T 殴打頭蓋降臨で勝利。
2戦目はPW連打で勝利。
メインに一枚の殴打頭蓋が良く仕事してくれた。

2-1 青黒感染
ファイクルが止まらず一度毒殺されるも、ミラクルを高速で降臨させる等して無事に勝ちぬく。
リングが効かないのは困りもの。

0-2 ケッシグランプ(8タイタン型)
無理ゲー。
1戦目は先手でロケットスタートを切るもミラクルの後続を引かず赤タイタン降臨で負け。
2戦目はマナクリのいない鈍速のスタートで負け。

0-2 ケッシグランプ
マナクリが来ない、事故る等のきつい展開続きで負け。

0-2 青白バグブレード
マナクリが来ないと展開遅くて勝てない。
完全に2回戦目までで運を使い果たしたか…


結果的に散々だった日曜日。緑白トークンよりも青白人間の方が強いかなぁ…
今後は8タイタン型ケッシグランプや青白人間を使用することも検討。
今日は17:30ぐらいにホビステ北大路に向かいます。
明日はFNMに出る予定でしたが急用が入ったのでドラフトすらいけないかもしれません。

先週のFinals予選のレポートはまた今度で。

近況

2011年11月22日 TCG全般
ちょっと風邪引いたり大学でいろいろあってでダウン中。
風の方は治ってきたので、ミーティングが早く終われば明日はまほねこに行く予定。
本日は起きれたので大阪でまほねこの公認大会[スタン]にでてきた。
参加者18人で結果は4-1の優勝、途中で変則ドロップがでたのでなんか変な感じに。
4-1は自分以外にもう一人いたが、そっちも緑白ビートだったのでやっぱデッキパワー高いなぁと思った。

会場には京都のK君もいたので、帰りは一緒に京都方面へ戻る。
来てた理由はなんとなーく予想がついていたが、大体あってたので笑ったw
教訓、「連絡はしっかり」と(ぉ


以下に結果等。

0-2 バント出産の殻[ビート寄り]
霊誉の僧兵を加えてビートに寄せた出産の殻。
ヌルキープ連発もあったがそもそも相性が悪い気がした。
1戦目は事故死だが二戦目は致命的なプレイミスがなぁ・・・

2-0 白黒コントロール
ピン除去を大量搭載し、乾杯デーモンや白タイタン・黒タイタンで押し切るコントロールデッキ。
1戦目はぶんぶんするも生き物が除去られ、乾杯デーモンが降臨してピンチ。
しかし、相手が謎のプレイミスをして勝利。盤面で勝ってるのにカウンター6個乗ってるペスを放置プレイは駄目だろw
当然ペスでなぎ払った後にこちらの生き物を展開。
2戦目はぶんぶんするも相手の悪鬼の狩人でミラクルと英雄が飛ばされる。しかし、ペスを降臨させて奥義で盤面なぎ払ってミラクル+殴打頭蓋で勝利。
6/6二段攻撃絆魂警戒は流石にヤバイな。

2-1 緑白黒出産の殻
1戦目はぬるキープでだらだらしてたらノーン様が降臨して負け
2戦目、3戦目はぶんぶん+相手の殻除去で勝利。

2-0 ソーラフレア
1戦目はぶんぶん以外に言うことがない。
2戦目はダブマリスタートでしかも鈍足。
しかし、PWやミラクルを叩きつけまくっていると相手の除去とカウンターが尽きてきてかなりやりやすい状況に。
何度もデイジャを打たれたが、そのたびにPWで戦線を再構築することで勝利。
PW強すぎワロタ

2-1 赤黒コントロール
電弧の痕跡を含むピン除去を連打しつつミミックバルトや先駆のゴーレム、PWで攻めるデッキ。
相性悪いとかいうレベルじゃねぇwwwwwつか電弧の痕跡きつすぎw
1戦目は土地13枚引きというムリゲー。残ライフ1まで追いつめたが、最後PWか生き物だったら迫撃鞘で飛ばして勝ちというところでやっぱり土地引いて負け。
この後、ミラクルと刃の接合者が紙なので速攻でサイドにしまう。代わりは剣とスラーンとパージ。
2戦目はPW祭り。ガラクとペスを引きまくり適当にぶっぱしてガヴォニーででっかくした。流石に相手の除去が追いつかず勝利。
3戦目はペスとガヴォニーを連打しただけ。やっぱり相手の除去が追いつかずどんどん追いつめた。しかも、幽霊街で2枚ガヴォニー割られても3枚目ツモるとか今日の右手は最高や!って感じ。
まあ、そもそも普段から自分はペスとガヴォニー引きまくるんだけどね・・・

そんな感じで大分メタ内のデッキとも当たったので良い経験になった。
特に殻は帰化やリング引かないと辛いのが良く分かった。
サイドに内にいる獣一枚入れるかな・・・どうみてもノーンいらないしw
あと、賞品パックからは6枚目のガヴォニーがこんにちはしたぐらいでいいものはなかった。
最近こっちの引きが弱すぎるんだが・・・
起きれたけど雨が酷くていく気ががが
夕方ぐらいにはやむらしいのでどこかでフリプぐらいはやりたいなぁ

*追記
家で死んでるのもあれなので、結局行くことに。
0-3 \(^o^)/

ピックミス多発でデッキ弱すぎて死亡・・・初手のあれは悩むやろorz
まあ、ピック譜は今回もつけていません。

使用デッキは青緑。

[レシピ]
1 暗茂みの狼
1 縫い師の見習い
1 ガツタフの羊飼い
1 アヴァブルックの町長
1 縫い合わせのドレイク
1 果樹園の霊魂
1 礼儀正しい識者
1 要塞ガニ
2 森林の捜索者
1 ソンバーワルドの蜘蛛
1 ホロウヘンジのゴミあさり
1 灰毛ののけ者
1 カラスの群れ
1 霊捕らえの装置

1 肉屋の包丁
2 雲散霧消
1 霧の中の喪失
1 閉所恐怖症
1 蜘蛛の掌握
1 旅行者の護符
1 願い事
1 根囲い

8 森
8 島

除去が少ない、生き物が弱いと問題だらけ。3色目のピックをしなさ過ぎたのが問題かな。カットも含めて白い除去をもうちょい取るべきだったかねー。


0-2 青白t黒
グレムグリン、4/4スピリット、瀬戸際からの帰還と叩きつけられて糞ゲー

1-2 赤白
赤呪い2枚はやめてくれwww
そしてマナフラも大概だったので負け。

0-2 青白緑
純粋にデッキパワーが・・・引きも酷かったがw


やっぱ三色じゃないとカードパワーの差でじりじりとやられるなぁ。
レアが弱かったせいもあるけど辛いところだ。
今からセミナーなのでドラフトしか出れない\(^o^)/
[緑白トークン]
vs白単ビート
白英雄・天使の運命がない分デッキパワーに差が…しかしそれでも教区の勇者のせいでやられることがあるのが辛い、勇者強すぎ。
こいつとやるときはオーバーランが本当に欲しくなるな。
バタースカルはそれなりに効いたが、対青白人間のことをよく考える必要があるね。

vsソーラフレア
蔑み,蒸気の絡みつき満載のソーラフレアだったがきつすぎ、大分対戦したけれどもプラン崩されて結構厳しい。
しかし、やはり対コントロールはエルズペスがキーカードか…ガラクも結構効くね。
まあ、リングの枚数が少なかったのでその辺も影響してたんだろうけど。

[青黒コントロール]
vsソーラフレア
土地止まり過ぎ…27であれは酷い。
ただ、対コントロールのネファリアの強さは異常。
あと、蔑みが結構刺さった印象がある。瞬唱落とすと実質カウンターか除去一枚分を減らすことができるし、フィニッシャーを落とせるのもかなり大きい。
意外とメイン蔑みはありかもねー

本日の予定

2011年11月17日 TCG全般
17:30ぐらいから閉店時間までホビステ北大路に居る予定なので時間のある方がおられましたら適当にスタンでも。
緑白トークンの雑感

全体的に:
基本的には強い、が事故率もかなり高い印象。
マリガン基準はかなり厳しめにしないと何もできずに死ぬことがあるのでここが結構勝負の分かれ目になる感じ。
ただ、気に食わなくてダブマリしたらノーランドで\(^o^)/とかあるので本気でその日の右手次第ですべてが変わるよ。
まあ、ダブマリしてもぶん回ることはあるからいいけどね。

対青黒コン:
先手でミラクルが着地するとかなり勝ちやすい。
後攻の場合はマリガン基準をより厳しめにしないと苦しい感じ。

対テゼコン:
黒太陽さえケアすれば大体勝てる。
カウンターが少ないのがやりやすい要因かな。

対ソーラフレア:
相手が審判の日をツモるかどうかがすべてといっていい。
グダルとノーン降臨で死ぬパターンが多い。

対赤緑ケッシグ:
金屑の嵐と電弧の痕跡が辛い。メインでは英雄を高速でおけるかどうかが勝負。サイド後は剣も入るので五分ぐらいかな。

対緑t赤ケッシグ:
ミラクルを出すだけの簡単なお仕事。

対黒単感染:
速度勝負にはなるがサイズ的にはこちらに分がある感じ。
呪文滑りがかなり効くので初期ハンドに有るとうれしいかな。

対赤単:
呪文滑りがあれば大分楽になりはするけど、きつい。
英雄や殴打頭蓋、エルズペスを早めにおけるかどうかが勝負。

対赤青バグ:
無理ゲー筆頭。
呪文滑り必須。

対青白バグ:
テンポよく展開できれば相性は五分ぐらいかな。
ただ相手は息切れし易い構成なのでそこまできつくはない感じ。

対バント出産の殻:
ヴェンセールと石角の高官がきつい。あとはノーンも。
ただし速度では分があるので英雄やミラクルを展開できるかどうかが重要だねぇ。

ミラー:
言うまでもなく右手ゲー。
今週末はFinalsのスペシャル予選なのでアメニティドリームで予約を行ってきた。
ついでにスリーブをキャラスリからまともな物に変更、流石にK値の高い大会だし。
大分飽きていたので丁度いい機会かな。
加えて、後輩からガラクを借りたのでメインボードの迫撃鞘と入れ替えに、これで対コントロールは少し楽なはず。
書くことがないのでライフログ。

01:00 帰宅+査読開始
04:00 査読終了、風呂へ
04:30 就寝
09:20 起床
09:30 家を出る
10:00 ゼミに出席
12:30 ゼミ中断、昼飯
13:30 ゼミ再開
16:00 ゼミ終了、休憩へ
16:20 休憩終了後、査読へ
18:20 査読を中断し晩飯へ
19:00 査読再開
21:30 現実逃避で日記書き


とりあえず査読は今日中に終わるし研究テーマについて考えたい。
とりあえず、Finals予選に向けて調整中なのでファンデッキの方はレシピ案を書き留めておこう。

/Creature 24
4 極楽鳥
4 無謀な浮浪者
4 アルヴァッブルクの町長
2 夜明けのレインジャー
3 クルーイン狭の無法者
4 始源のハイドラ
2 扇動する集団
1 業火のタイタン

/Spell 12
2 原初の狩人、ガラク
1 情け知らずのガラク
2 感電波
3 火葬
1 小悪魔の火遊び
3 電弧の痕跡

/Land 24
2 ケッシグ狼の地
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
8 森
6 山

/Sideboard 15
4 内に居る獣
3 最後のトロール、スラーン
3 饗宴と飢餓の剣
1 電弧の痕跡
2 古の遺恨
1 オキシド峠の英雄
1 情け知らずのガラク

基本的には赤緑狼男に近い構成を取っているが、こいつより早いデッキが多いので月霧よりも火力を優先。
また、内に居る獣は強いが対ビートメタということでメインは生物対策に絞る。
加えて、高マナ域を切り詰めていることでサイズの問題がでてくるが、そこは狼男の特性を利用することで補う。
そして、この色最大の特徴である緑タイタン+ケッシグはフィニッシャーとしての性能が悪くはないのだが、より攻撃的な赤タイタンを採用。
生き物デッキ全盛だと悠長に1ターン待つより3点火力+生物が欲しい場合も多そうだしねー。
マナ域も1マナ10枚、2マナ10枚、3マナ9枚(ハイドラ含む)、4マナ3枚、5マナ2枚、6マナ1枚という配分なのでいい感じ。
まあ、問題はコントロールに糞弱い所か…これはもう諦めるしかw
1ターン目浮浪者が決まればそれだけで結構ライフを削れるはずなのでそれで頑張るしかないね。

サイドは当然苦手なコントロール対策中心。
まず、スラーンと剣は当然として内に居る獣も搭載。オキシド峠の英雄も一応コントロールメタだけど、枚数1なら他の方がいいかもしれない
後は赤単の祭殿対策と当たったら事故と言われる鋼メタを兼ねて古の遺恨、感染デッキや青黒コンのファイクル対策にガラクを突っ込んで終わり。

まあとりあえず、Finals予選が終わったらこのデッキで遊んでみようと思う。

※追記
京都の異常な赤単の多さを考えるとメイン帰化も欲しいかも。
その場合は電弧-1 火葬-1 帰化+2か。
本日はホビステ北大路店の月曜スタンの大会に行ってきました。

・スタン 14名
使用デッキは緑白トークン

0-2 ソーラフレア
1G目は先手で序盤はマナクリ祭りだったためジャッジを何度か喰らい万事休すとなるが、ペスを展開して残ライフ3まで持ち込む。
しかし、最後はこれしかないと言っていいノーンが着地しgg。相手のトップが強かった。
2G目は土地事故であっさり死亡。今日の右手弱すぎだろw

1-2 バント殻
1G目は後攻だが序盤から激しく攻め立てて勝利。
2G目もがんがん展開してせめていたところ、まさかのジャッジを喰らいヴェンセが降臨してgg。
流石にヌルプレイ過ぎたな・・・ミラクルぐらい手札に残すべきだった。
3G目はトリマリでクソゲー。ワンマリ時の土地4、町長、ペスをキープした方が良かったかなぁ。

bye
ドロップが出たので三戦目は不戦勝。なんとも微妙な…


やはり今日は右手に問題が有り過ぎた。マナクリ祭りかマナクリが来ないかばかりだったので流石にきつい。
ただ、2戦目はヌルプレイのせいで落としているのでここはどうにかしたい。
とりあえず、バント殻相手の場合はプレイミス・ヌルキープさえしなければ分はいいだろうから次はジャッジを警戒したプレイも心がけよう。
そして、対ソーラフレアはやはり序盤の展開が速いハンドでなければ駄目だ。
マナクリ祭りではマリガンだな、アド差がきつすぎる。

まあ、今日は昨日の反動と考えるべきか。
流石に昨日はぶん回りすぎたしね…とはいえプレイミス防止はちゃんと心がけよう。
論文の査読に疲れてきたので先週末の戦績でも晒します。


11/11(金)
9時から始まったゼミで疲れた後にFNMへ。

・スタン 22名
使用デッキは緑白トークン

0-2 赤青クロパ
0-2 赤緑ケッシグ
0-2 赤黒ハートレス

まだ慣れていなくてヌルキープ連発で死亡。
加えてすべて相性が悪かったので勝てるわけがない。
特に2戦目は金屑がキツかったので、何かサイドボードを考えなければ。

・ドラフト 8名
今回はピック記録を残していないので戦績のみで。
とりあえず青の流れが良すぎてびっくり、雲散霧消を3枚見たし、閉所恐怖症3枚、戦場の霊2枚も見た。
このうち戦場の霊、雲散霧消、閉所恐怖症を2枚ずつピックできたのでかなり良いデッキだったはず。
反省点は使ったレアがガヴォニーぐらいだったことかなぁ。
結局ガヴォニーを生かすために青タッチ白緑の飛行ビートに。

[レシピ]
2 戦場の霊
1 絞首台の守部
1 灰毛ののけ者
1 要塞カニ
1 ウルヴェンワルドの神秘家
1 ランタンの霊魂
1 縫い合わせのドレイク
1 上座の聖戦士
1 セルホフの密教信者
1 錯乱した助手
1 秘密を掘り下げる者
1 アヴァシンの巡礼者

2 閉所恐怖症
2 雲散霧消
2 幽体の飛行
1 大物潰し
1 旅人の護符
1 アヴァシンの仮面
1 銀の象眼の短刀

1 ガヴォニーの居住地
8 島
5 森
3 平地

感想:もうちょっと緑の低マナ域を取るべきだったかな。ちょっと重い構成なのが難点。

[戦績]
1-2 赤白
ただのレアゲー。瞬唱、ファルラケンラスの匪賊で無理ゲー。

2-0 4色(色配分は忘れた)
安定性の差で勝つ。まあ、4色はね…

2-1 赤黒吸血鬼
1G目はレアゲーされず飛行ビートで勝利。2G目はオリヴィア降臨で負け。
3G目は相手のライブラリートップを落としたところオリヴィアがめくれて勝ち。
リミテは相手のアーキタイプによっては相手のトップを削るのも大事だねぇ。

11/12(土)
起きたのが14時で、更に途中でチャリがパンクして焦ったがギリギリでイエサブの大会に間に合う。

・スタン 16名
使用デッキは緑青白黒ソーラフレアもどき

0-2 緑白トークン
ジャッジ引かないと無理、後事故りすぎ。
しかし、相手の構成が参考になったのでまあ良かったかな。

1-2 赤単
1G目は先手取られた+ヌルキープで負け。
2G目は順当に。
3G目はなんとか序盤をしのぐも土地ひきすぎ+屈葬の儀式がライブラリーの下にかたまってたので負け。
半分近く掘ったのになぁ…

0-2 青黒コントロール
かなり苦手。サイド後にミラクル投入するも外科的摘出で抜かれてGG。

結論としてはこのソーラフレアは弱い、パーツ有るし普通のソーラフレア組むか。
やっぱカウンター無しってのは駄目だな。

・その後
某Mさんと飯に行ったりフリプしたりデッキ談義等。
21時から3時までフリプ、対鋼が大分わかってきたので助かった感じ。
緑白トークンのキープ基準もわかってきたので非常に有意義だったかな。
とりあえずバーラン3はやり過ぎだというのが良くわかった。マリガン率が上がってしまうので2か1だな。
あとやっぱ殴打頭蓋強いわ。膠着状態でもミラクルに付けるとクソゲーになるw
迫撃鞘もなんだかんだで活躍したので、マナカーブも考えて2から3に積み増すことにするかな。

11/13(日)
起きた後は自転車を修理に出し、地下鉄で京都駅へ。
ヨドバシで溜まりにたまったポイントを消費して新ファイレクシアを25Pほど購入するも、剣、呪文滑り、殻は引かず。まあ、ノーンと接合者、変形者×2、抹消者引いたからまだいいけど…四肢切断0は泣いた。
その後はアヴァンティのカードラボへ向かい呪文滑りを1枚買った後、スタンの大会へ。

・スタン 12名
2-0 緑白トークン(トークン寄り)
いきなりミラー。1G目は先手ワンマリからマナクリ→ミラクル→英雄のぶん周りで勝利。
2G目は少しぐだるも接合者にサイドボードの悪鬼の狩人が刺さりペスで押し切る。

2-0 青黒テゼレット
1G目は先手でマナクリ→ミラクル→英雄と繋ぐも黒太陽でつまずく。その後再びミラクル展開するもまた黒太陽。ただ、返しにペスが着地してそのまま勝ち。
2G目は少し鈍速なスタートになるも迫撃鞘、刃の接合者と展開していき押し込んでいく。しかしここでまた黒太陽。更に英雄やミラクルを追加投入するもまた黒太陽。更にテゼを展開されて苦しくなるも、その後ペスや英雄を投入して最後はオーバーランでゲームセット。
流石にこれだけ黒太陽引かれるとキツイが、そもそもテゼコンはやりやすいのでなんとかなった感じ。

2-0 青黒コン
1G目は両者ダブマリスタート。
ただし、こちらはマナクリ→接合者→ガラクのぶん周りコースで相手は土地1で詰まる。
所為クソゲーであっさりgg
2G目はマナクリ町長と展開したところ、リークがなかったのかメインでブレードを撃ってくれた。返しにミラクルを登場させ、英雄や呪文滑りを展開してこの場もあっさりgg。まあ、ミラクル降臨した場合は黒太陽かリリアナ引かなきゃ無理だよね、このマッチアップ。

2-0 ジャンド殻
まさかのジャンド殻との対戦。
1G目は相手事故で土地2で止まる。一方こちらはいつものパターンであっさりgg。
2G目はこちらの展開がグダって殻をリングで飛ばし膠着状態へ。
相手のオリヴィアが降臨し万事休すとなるもミラクルでそのまま殴り勝つことに成功。

ジャンド殻とのマッチアップはその後のフリプでも呪文滑りが大分活躍。ミラクルに飛んできた火葬や硫黄の粒弾を避けれるのはいいね。
ガヴォニーか剣有れば殴りに行けるし、赤対策でサイドとメインに1ずつくらい積んでおくのが正解のようだ。
ちなみに、優勝賞品のチャンドラさんはめでたく直後に銀行券に変わりましたとさ。
むしろM氏の引いた参加賞パックの方が優勝賞品だったなぁ・・・ガラクと瞬唱の入ったパックとか裏山。


さて、後は現行の緑白トークンのレシピさらして締めますよ。

/Creature 22
4 アヴァシンの巡礼者
4 極楽鳥
1 呪文滑り
1 アヴァブルックの町長
4 ミラディンの十字軍
2 刃の接合者
4 刃砦の英雄
2 霊誉の僧兵

/Spell 14
3 迫撃鞘
4 忘却の輪
2 情け知らずのガラク
3 エルズペス・ティレル
1 殴打頭蓋
1 踏み荒らし

/Land 24
4 ガヴォニーの居住地
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立ち
4 平地
8 森

/SideBoard 15
2 饗宴と飢餓の剣
2 使徒の祝福
1 大修道士、エリシュノーン
1 殴打頭蓋
1 機を見た援軍
2 踏み荒らし
1 悪鬼の狩人
3 天界の粛清
2 帰化


Juzaのデッキを元にチューンした形。
サイドボードは赤ガンメタもいい所…京都は赤いデッキ多すぎやねんw
改良案は今のところ、
機を見た援軍 → 呪文滑り
使徒の祝福 → 戦争と平和の件
アヴァブルックの町長 → 月皇ミケウス
サイドボードの殴打頭蓋、天界の粛清1枚 → 最後のトロールスラーン
かな。
後は迫撃鞘 → 情け知らずのガラクも検討中。
ただまあ問題はガラク、剣は買う金がないんだよね、今w
どうも、京都のMTGユーザーにBlog利用者が多いので自分もBlogを始めてみました。
日記の類は大抵1年ぐらいで飽きてるので、今度はもうちょっと続けたいところです。

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B,M

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